CHANGELOG / 更新手札

更新紀錄

查看各版本的功能、修正與使用注意事項。

正式發布 · 2026-10-21

v0.20.0 — 兼職獎勵、視窗設定與標籤滑動改善

  • 今日兼職獎勵支援圖示/文字切換;圖示獎勵以單行排列,過長時可橫向捲動,並顯示數量與額外機率。
  • 改善今日兼職開啟、內容間距與捲動操作,支援調整視窗大小;兼職設定記住位置,重複點擊可移到滑鼠附近。
  • 主視窗新增自訂大小及固定介面大小設定;手動調整尺寸時會記錄自訂值。
  • 主索引標籤維持單行,左右箭頭可平滑滑動,支援按住拖移;減少重複繪製與滑動期間的背景介面更新。
  • 改善地圖雷達初次開啟時的底圖填滿顯示。

已知限制:標籤拖移仍可能出現間歇卡頓,本版尚未完全排除。

更新保留 userdata,建議定期備份。

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正式發布 · 2026-10-19

v0.19.2 — 兼職資料與日常顯示修正

  • 修正兼職圖卡的任務名稱、任務內容與獎勵文字,補齊地點、物品及 NPC 名稱對照。
  • 補齊兼職與以物易物使用的 NPC 頭像,改善部分角色頭像未顯示的情況。
  • 暫時隱藏尚未開放的兩項高級生皮交換與黃金貓像交換,保留既有釘選紀錄。
  • 深淵每週戰利品已確認尚未領取時,顯示「本周尚未領取」。
  • 暫時隱藏小助手程式內的「支持贊助」按鈕。

更新保留 userdata,建議定期備份。尚未取得的遊戲資料仍以未同步或待確認標示。

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正式發布 · 2026-10-19

v0.19.1 — 染色助手效能與顯示修正

  • 改善染色助手的畫面處理與遮罩更新效率,降低追蹤延遲。
  • 移除染色助手的全域滑鼠監聽,改善開啟後滑鼠移動卡頓的情況。
  • 改善部分視窗尺寸下畫盤無法定位的問題;固定同一輪染色的選色框位置,調整白色框線與圓心排除範圍。
  • 修正追蹤顏色進入圓心保留範圍後不再閃爍的情況;擷取間隔依使用者設定生效。
  • 修正染色助手與診斷視窗的部分閃爍,補完整診斷包說明與畫面錄製、容量及保存期限資訊。
  • 兼職刷新後保留已知可接取數量,尚未取得的新任務內容標示未同步。

實際染色追蹤速度仍受擷取方式與電腦環境影響;圓心排除範圍外的白色點擊特效仍可能被辨識為目標色。

更新保留 userdata,建議定期備份。

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正式發布 · 2026-10-18

v0.19.0 — 染色助手改善與畫面診斷

  • 修正已收到染色開始訊號卻未自動啟動的情況,補齊完成、取消與中止時的停止判斷。
  • 改善白色目標誤標選色框、邊界與滑鼠點擊效果,以及移動畫盤時的追蹤流暢度。
  • 產生診斷包新增選用「錄製畫面診斷」,預設關閉;只錄遊戲與助手視窗,不錄音。
  • 畫面最多錄製 300 秒,可在匯出前預覽或移除;診斷紀錄、影片與辨識截圖合成一份 ZIP。
  • 影片總量上限 70 MB、診斷 ZIP 上限 90 MB,匯出超限時先壓縮影片。請上傳問題回報的「診斷包」,不需重複上傳影片。

畫面可能包含角色名稱與聊天,請先預覽確認再上傳;檔案只儲存在本機,不會自動上傳。

部分環境可能仍無法辨識染色色盤;遇到問題時,可勾選「錄製畫面診斷」協助排查。

更新保留 userdata,建議定期備份。

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正式發布 · 2026-10-18

v0.18.1 — 加工同步與通知改善

  • 修正領取或加入加工物後,主畫面與加工浮窗未即時更新;收到加工佇列資料後同步刷新。
  • 加工完成通知新增「提前提醒」,可設定提前 0~59 分鐘;0 分鐘維持完成時通知。
  • 修正從右上召喚結界開啟並關閉設定後,留下滑鼠點選虛線框。
  • 修正以物易物已完成項目的文字區塊底色不一致。

更新保留 userdata,建議定期備份。助手重新啟動後,請先切換地圖或重新登入以取得角色同步資料。

加工刷新已通過封包接收至畫面的回歸測試,仍待實際遊戲操作確認。

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正式發布 · 2026-10-18

v0.18.0 — 今日兼職、黃金箱通知與操作改善

  • 新增「今日兼職」視窗:查看 NPC、所在地圖、任務事項、獎勵與刷新/接取後期限;依地圖排列並記住視窗位置。
  • 新增黃金箱通知,可從地圖雷達及通知設定開啟同一設定介面;支援專用鈴聲、音量與通知位置,確認箱子出現後立即提醒,預設關閉。
  • 偵測設定新增「自動尋找擷取介面」,依遊戲流量尋找可用網卡;單一結果自動套用,多個結果保留手動選擇。
  • 友情袋顯示目前角色的累積獲得數與上限;以物易物隱藏沒有符合項目的篩選選項。
  • 團隊副本分開辨識未同步與紀錄缺項,避免把缺少魅魔紀錄誤判為完成或零次;尚未首通及首通獎勵資格仍以遊戲為準。
  • 改善角色詳細視窗的開啟焦點、Esc 關閉、主介面切換及偶發關閉錯誤。
  • 每日作業隱藏項目後釋放空間,讓下方週末項目向上排列。
  • 統一通知細節設定的晨光/月夜樣式,補齊說明及開關,並加入加工完成通知捷徑。
  • 加快設定頁籤切換,修正下拉選單滑過提示、文字閃爍與單選鈕選取標記。
  • 重整戰鬥分析工具列;「簡易顯示」開啟後可再按「收起簡易」關閉浮窗,手動關閉也會同步按鈕狀態。
  • 改善兼職入口提示與頂部召喚結界提醒卡的背景接合。

更新保留 userdata,建議定期備份。既有正式版可在設定檢查更新;首次安裝請下載 portable 完整包並完整解壓。

遊戲偵測需另行安裝 Npcap。自動尋找目前以遊戲連接埠 16000 的支援流量判斷;請先登入角色並移動或切換地圖。

助手重新啟動後尚未辨識角色時,兼職會顯示待同步;請切換地圖或重新登入取得最新狀態。任務資料表與預覽獎勵以遊戲實際內容為準。

黃金箱通知依實際收到且可辨識的箱子資料觸發,地圖候選點不代表箱子存在。未完成所有地圖、Windows 11 與實體多螢幕 DPI 組合的實機驗證。

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正式發布 · 2026-10-17

v0.17.1 — 團隊副本同步修正

  • 修正部分角色重登後,團隊副本仍顯示未同步的解析問題:補齊格里斯貝恩與白色魅魔的四個台服變體 ID。
  • 改善未知項目的處理,避免已確認的團隊資料一併失效;無法確認的名稱與領獎額度仍保留未知,不推測完成狀態。
  • 保留解析異常與未知 ID 的診斷資訊,方便後續追查。
  • 更新後請重新登入出問題的角色,開啟遊戲團隊副本頁面,再確認助手的兩隻首領狀態;不需要通關。
  • 更新保留 userdata,建議定期備份。
  • 本次依 Windows 11 使用者診斷找到並修正解析缺陷,已完成本機回歸測試;仍待回報者更新後確認,不代表所有 Windows 11 環境已實測通過。

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正式發布 · 2026-10-17

v0.17.0 — 戰鬥分析與角色詳細改善

  • 更新戰鬥技能名稱對照,改善衍生傷害分類與事件配對;未確認來源仍保留未知及原始識別資訊,不猜測技能歸屬。
  • 增益效果統計顯示狀態、層數、維持率、啟用秒數與次數,預設依維持率排序,可點選維持率或啟用秒數欄名切換排序。
  • 技能統計可點各欄名排序,預設依貢獻度由高到低;展開明細跟隨所屬技能。
  • 角色詳細視窗開啟後可直接按 Esc 關閉,也可切回主介面使用其他功能。
  • 職業總覽顯示精靈的痕跡持有數量,改善圖示繪製資源管理。
  • 補充診斷所需的識別資訊、解析原因與狀態追蹤;診斷包仍只儲存本機,不自動上傳,不包含原始封包或完整 userdata。
  • 更新保留 userdata;建議定期備份。
  • 戰鬥統計限本機角色;維持率依已取得的效果事件與統計區間計算,缺少資料仍可能顯示未知或資料不足。尚未完成全職業逐技能實戰驗證。
  • 已進行 Windows 11 x64 相容性預檢;目前實測環境為 Windows 10,尚未完成 Windows 11 實機驗證。
  • 遊戲偵測需另行安裝 Npcap。

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正式發布 · 2026-10-17

v0.16.1 — 問題回報連結更新

  • 更新「設定 → 檢查更新/問題回報」的「問題回報」按鈕連結,使用預設瀏覽器開啟指定表單。
  • 診斷包仍儲存於本機,請自行透過表單附上;更新保留既有 userdata。

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正式發布 · 2026-10-17

v0.16.0 — 問題回報與診斷包、設定介面及資源使用改善

  • 設定新增「檢查更新/問題回報」,可開啟回報表單與產生本機診斷包。
  • 診斷錄製採開始、停止、儲存匯出流程;錄製時設定視窗暫時隱藏,懸浮控制顯示時間、大小及停止按鈕,方便重現問題。
  • 診斷涵蓋各功能的必要狀態、同步與錯誤資訊;不錄製遊戲畫面、聲音或鍵盤輸入,不包含完整 userdata、原始封包、聊天或付款內容,也不自動上傳。
  • 診斷資料保存於目前版本根目錄的獨立 diagnostics 資料夾;錄製上限 10 分鐘/50 MiB,事件數另有上限,匯出後可開啟資料夾及複製回報 ID。
  • 更新設定介面晨光/月夜樣式及縮放配置,補上診斷使用說明;通知設定增加不祥的召喚結界入口。
  • 偵測設定顯示接收與同步狀態,只在該頁面可見時刷新。
  • 戰鬥浮窗快取未變動統計、雷達減少重複重畫、自動存檔略過相同內容的寫檔;染色助手降低待機檢查頻率,辨色期間維持原設定。
  • 更新保留 userdata;請定期備份。診斷包只儲存本機,請透過回報表單手動附上,並填寫回報 ID。
  • 診斷缺少某項事件不代表遊戲未發生;紀錄可能受同步、抽樣與容量限制影響。
  • 已進行 Windows 11 x64 相容性預檢;目前實測系統為 Windows 10,尚未完成 Windows 11 實機驗證。
  • 遊戲偵測需另裝 Npcap;缺少遊戲資料時仍可錄製診斷並匯出可取得的資訊。

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正式發布 · 2026-10-16

v0.15.1 — 捲動顯示與戰鬥分析修正

  • 修正以物易物清單拖曳或捲動後文字、卡片內容消失。
  • 減少未顯示分頁的重複刷新,調整拖曳與連續滾輪的回應。
  • 修正同一角色、同一週團隊副本已同步紀錄被不完整資料覆蓋;未曾同步的首領仍顯示未同步。
  • 核對台服技能與 BUFF 名稱,修正傷害歸屬與同名不同 ID 的處理,未知資料保留原始 ID。
  • 改善自身 BUFF 刷新、疊層、移除及不完整觀測標示;新增個人戰鬥紀錄儲存與開啟。
  • 改善 Npcap、畫面擷取元件及游標操作失敗時的說明,修正擷取區域黑畫面判斷與設定開關版面。
  • 更新隨包 .NET 8 執行階段維護修訂版。
  • 更新保留 userdata;仍建議定期備份。
  • 戰鬥分析以本機角色為範圍;全職業逐技能實戰驗證尚未完成,不提供隊友完整輸出統計。
  • 捲動正確性已在目前環境回歸驗證,長清單仍可能有短暫延遲。
  • 已進行 Windows 11 x64 相容性預檢;目前實測環境為 Windows 10,尚未完成 Windows 11 實機驗證。
  • 遊戲偵測需另裝 Npcap;部分畫面擷取方式需要對應的 Visual C++ 執行階段。

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正式發布 · 2026-10-15

v0.15.0 — 作業設定、加工通知與浮窗改善

每日作業與角色資訊

  • 新增「作業設定」,可調整資源上限、各項目顯示/隱藏及拖曳排序,並顯示「法皇廳委託」。
  • 首次使用採用新版預設排列;已儲存的個人排列與設定優先保留。
  • 帳號列顯示「全角色職業累等」,工具提示註明不計重複職業。
  • 角色詳細資訊可查看職業總覽,依等級由高至低排列,圖示外圈呈現已同步的職業經驗進度。
  • 修正角色列表滑過時閃爍、展開後自動收合及收合版面;僅右側箭頭切換展開/收合。
  • 修正布告欄初次開啟時的多餘捲動條。

加工通知與浮窗

  • 新增加工完成通知,可選擇完成一個道具、一個工作台或所有工作台時立即通知,提供專用鈴聲與細節設定。
  • 加工及戰鬥浮窗內容隨視窗大小調整,改善最小尺寸版面。
  • 浮窗可分別設定底圖透明度及鎖定時穿透點擊,頂部控制列仍可操作。
  • 修正兩個浮窗置頂互相影響、重開未正常顯示及設定還原問題;置頂、鎖定、位置與開啟狀態各自保存。
  • 修正鎖定並穿透時透明度滑桿無法持續拖曳。

染色助手與地圖雷達

  • 套用新版染色助手介面素材,更新操作說明排版,色彩選擇按鈕改為「調色盤」。
  • 改善紅洞、黑洞資料辨識與完成後狀態更新,套用對應圖示,並核對現有地圖與底圖對照。

台服資料與深淵紀錄

  • 更新道具名稱、分類及圖片對照,整合已核對的常駐 NPC 交換與商店資料,包括吉爾摩販售的六種鋼琴。
  • 保留不同道具 ID 與不同商店來源,未確認資料不以猜測補齊;本次未納入限時活動商店。
  • 深淵難度改為可讀取台服遊戲安裝資料,在資料格式與副本群組相容時,可辨識後續開放的地獄 8 及更高難度。
  • 通關仍以實際同步結果為準;新難度分數尚未確認時顯示未同步,不推算分數。

更新與使用範圍

  • 更新保留帳號、角色、背包、倉庫、釘選、進度及個人設定;請定期備份 userdata。
  • 通知與進度仍依遊戲同步資料運作,漏包或未同步可能影響結果。
  • 雷達仍屬測試功能;部分地圖、自身定位與物件狀態尚待更多實景驗證。
  • 新深淵難度已做模擬驗證,尚未開放內容不代表已完成實際通關驗證;若遊戲改變資料格式,仍需更新助手。

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正式發布 · 2026-10-14

v0.14.2 — 染色助手、通關通知與發布包精簡

染色助手

  • 自動定位三個色盤,提供多種畫面擷取方式與擷取測試、RGB 容差預覽、快速取色及色碼儲存。
  • 手動開始立即搜尋色盤,成功或失敗皆顯示通知;收到遊戲開始染色資料後,等待 8 秒自動搜尋,失敗每隔 500 毫秒重試,最多 5 次。
  • 收到染色完成資料後停止本輪並回到待機;每輪上限 130 秒,包含準備時間。
  • 追蹤會以閃爍提示符合目標色的像素,改善遮罩刷新;快捷鍵 1/2/3 將游標移到校正後的圓心,不會送出點擊。
  • 調整設定版面與功能說明,支援三區目標色、RGB 容差及色碼儲存。

地下城/狩獵場完成通知

  • 新增獨立通知開關與細節設定,可調整通知延後(預設 5 秒)、顯示位置、顯示時間與音量。
  • 採用專用通關音效,與整點提醒分開設定。
  • 精簡通知設定視窗,移除重複開關,將說明移至底部並減少留白。

發布包精簡

  • 移除未使用的舊地圖素材,圖片採無損壓縮,保留原始顯示品質。
  • 完整可攜式包的更新器採單檔壓縮,保留獨立啟動與故障復原。
  • 既有使用者設定可繼續沿用,更新保留 userdata。

使用與驗證範圍

  • 染色與通關通知已通過程式及測試畫面驗證,仍待完整遊戲實景驗證;偵測需保持開啟,漏包或擷取失敗可能影響結果。
  • 雷達仍為測試功能,底圖、地城、自身位置及物件狀態尚待完整實景校正;候選點不保證即時存在。
  • 首次使用請完整解壓 portable ZIP;遊戲偵測需另裝 Npcap。
  • 舊版自動更新不會更換根目錄更新器;如需更新器的體積改善,請使用新版完整包。先關閉助手,將原 userdata 複製到新版完整包即可保留個人資料。

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正式發布 · 2026-10-12

v0.13.0 — 地圖雷達與操作修正

  • 新增地圖雷達測試功能,顯示自身位置及資源候選點位,支援圖層、縮放、拖曳與浮窗記憶,不顯示其他玩家。
  • 修正新連線切圖先於角色辨識時底圖未切換。
  • 木材加工清單修正為台版五項;加工類別支援 Esc 返回。
  • 角色詳細獨立視窗支援平滑捲動與按住拖移。

已知限制

雷達底圖與自身位置仍待完整實景校正,資源候選點不代表即時存在;暫未觀測到不代表已採集。尚未涵蓋全部地圖與角色朝向。深淵黑色坑洞下一次開啟時間尚未完成驗證,本版不提供此倒數。

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歷史版本 · 2026-10-11

v0.12.0 — 加工追蹤、浮窗與週末作業

  • 製作頁整合為「製作 / 加工」,新增六類設備、加工佇列、圓圈進度與全部完成倒數。
  • 製作物可查看各角色持有量及所需材料;加工產品每列五個、進行中佇列每列四個,過濾尚未開放的台版加工項目。
  • 新增加工簡易浮窗,套用設備圖示、日夜配色與狀態圈,支援置頂及位置鎖定。
  • 戰鬥與加工浮窗記住開啟狀態與位置,重新啟動後恢復;改善戰鬥浮窗切換角色、標題及自身傷害顯示。
  • 每日作業新增週末團隊副本及週末深淵任務,台灣時間週六 06:00 至週一 06:00 顯示,其餘時間隱藏。

更新保留 userdata。加工倒數依最後同步資料估算,重新啟動或離線變更後,請登入角色或切換地圖同步。

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歷史版本 · 2026-10-11

v0.11.0 — 戰鬥分析、角色詳細與佈告欄改善

  • 新增戰鬥分析與簡易浮窗,可按角色與目標查看技能傷害、增益覆蓋率;上一場統計保留到下一場開始。
  • 簡易浮窗顯示最近攻擊目標;資料可用時顯示目標血量與破防資訊。
  • 改善技能名稱、持續傷害與連攜傷害配對;無法可靠配對時保留未知標示。
  • 角色詳細新增兩欄裝備明細展開,改善圓角及浮窗切換。
  • 佈告欄新增販售中、暫時售完及未同步圖卡,支援晨光/月夜。
  • 調整背包圖卡與搜尋樣式,改善拖曳和慣性捲動。染色助手尚未完成,本版先隱藏入口。

啟動或重啟助手後,請登入角色或切換地圖取得完整同步。中途開始記錄或漏包可能造成戰鬥統計不完整;治療統計尚未提供。

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歷史版本 · 2026-10-09

v0.10.1 — 版面、刷新與道具圖片改善

  • 重整活動/資源頁卡片配置、資源列高度及圖片漸層,週末限定隨晨光/月夜切換並呈現未開放灰暗效果。
  • 改善每秒文字刷新閃爍,右下角時間採固定數字位置;背包資料未變時不再整頁重繪。
  • 增加 1,963 張道具圖片與 4,686 筆道具 ID 圖片對照,改善譯名不同造成的缺圖;仍有 9 筆資料沒有可核對原圖。
  • 增加召喚結界戰利品通知解析,已通過離線測試,尚待實際通關驗證。

正式版可在設定檢查更新,更新保留 userdata。首次安裝請下載完整包。

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歷史版本 · 2026-10-08

v0.10.0 — 日常同步、深淵紀錄與操作改善

新增與改善

  • 深淵列出本週三個副本的攻略結果、難度與分數;已同步且尚未通關的副本顯示「尚未挑戰」,每週一台灣時間 06:00 重置。
  • 新增「法皇廳的特別委託」每日完成追蹤,每日台灣時間 06:00 重置;完成後顯示「已完成」,不再區分領獎狀態。
  • 捲動區域可按住滑鼠左鍵上下拖曳,保留原有滾輪;按鈕、輸入框、下拉選单等維持原本操作。

修正

  • 修正部分任務完成通知漏讀,改善週間地下城兼職完成後未更新的情況。
  • 改善以物易物切換角色的延遲,重用圖卡並保留交換進度。
  • 補齊克莉絲、伊文、提爾、茉莉、貓船長肖像;補上「中分頭勇士變身人偶」名稱、分類與圖示。
  • 統一活動圖卡高度,修正冒險家公會圖卡的背景接縫。
  • 調整次數文字:深淵「剩餘通關戰利品」、黑色坑洞「今日可探索次數」、召喚結界「剩餘戰利品次數」。

更新方式

正式版可重新啟動或至設定檢查更新;首次安裝請下載 portable 完整包。更新保留 userdata,請仍定期備份。

已知限制

召喚結界與黑色坑洞完成當下的即時次數刷新仍未完整支援,必要時需切換地圖或重新登入同步。其他項目亦須先取得遊戲同步資料,未同步不代表未完成。 支援 Windows x64,偵測需另裝 Npcap。Windows 11、乾淨電腦及所有實體 DPI 組合尚未逐一驗證。

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歷史版本 · 2026-10-04

v0.9.0 — 版本識別與升級修正

修正多輪開發仍沿用 v0.8.0 的版本識別,讓已安裝的正式版能正確收到更新。

修正

  • 程式內部版號正式升為 0.9.0,與下載包、更新資訊及網站標示一致。
  • 正式版 0.8.0 可透過啟動檢查或設定中的「檢查更新」辨識並升級至 0.9.0。
  • 整理正式發布紀錄與下載入口,避免不同內容持續使用同一版號。

更新方式

已使用正式版 0.8.0:重新啟動助手,或在設定中檢查更新。尚未具有正式更新功能的舊開發包:下載完整可攜式版,依包內說明遷移資料。

更新會保留帳號、角色、物品及設定,並保留最近一份可回復的舊版程式。已以獨立測試副本完成 0.8.0 → 0.9.0 更新演練。

相較 2026-10-04 稍早公開的 v0.8.0,本版主要修正版本識別;下方列出的日常、介面與自動更新功能已包含在該 v0.8.0 發布包中。

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歷史版本 · 2026-10-04

v0.8.0 — 首次公開可攜式版

整合前期開發成果,提供 Windows x64 可攜式版本。以下為此公開包已包含的功能與修正。

物品與角色管理

  • 查看角色背包、保管箱與同帳號公用保管箱,支援物品搜尋與分類篩選。
  • 修改帳號名稱與角色順位;每日作業欄位依左側角色順序排列。
  • 以物易物支援釘選與交換進度查看;製作頁可查詢配方材料及各角色持有數量。

日常與活動追蹤

  • 每日作業以表格集中顯示挑戰、兼職、地下城、首領、副本及釘選交換進度。
  • 銀幣、魔族供品依未來 24 小時是否滿額判斷提醒,提供一般與會員資源上限設定。
  • 週末團隊副本、週末深淵任務獨立追蹤;週六與週日共用進度,週一重置。
  • 週末任務於平日顯示未開放圖卡與倒數;召喚結界提供時間提醒。
  • 缺少同步資料時統一顯示「未同步」,不直接判定完成。

介面與操作

  • 晨光/月夜主題、活動任務圖卡、工具提示及捲動條美術。
  • 四種視窗大小:精簡 960 × 690、標準 1280 × 920、寬敞 1600 × 1150、大型 1920 × 1380 DIP;跟隨 Windows DPI。
  • 視窗尺寸選項按「套用」後生效,保留標題列最大化/還原。
  • 改善尺寸切換後的排版、每日作業表格寬度及角色欄位框線。
  • 修正設定按鈕初次顯示的黑色邊角,以及切換資源上限時的選單例外。
  • 「支持贊助」由預設瀏覽器開啟,沿用目前晨光/月夜主題。

資料保存與更新

  • 程式放於 app,帳號、角色、物品與設定集中保存於 userdata;內含 .NET 執行元件。
  • 每次啟動自動檢查更新,檢查上限 5 秒;檢查失敗時提供重試或啟動目前版本。
  • 確認後才下載更新,核對數位簽章、檔案大小與 SHA-256,由獨立更新程式套用。
  • 保留最近一份舊版備份,成功啟動後清理本次更新暫存。

目前建議下載 v0.10.0。v0.8.0 附件保留作為歷史紀錄。

查看 v0.8.0 歷史發布 ↗

KNOWN ISSUES

目前已知問題與限制

  • 召喚結界、黑色坑洞:召喚結界通知解析已通過離線測試,仍待實際通關驗證;黑色坑洞完成當下即時次數更新尚未完整支援,必要時請切換地圖同步。
  • 資料同步:首次辨識、重置或遊戲版本變更後,部分資料需要重新同步;未對照項目不能可靠判斷完成。
  • 資源上限:會員福利代碼尚未完全對照,請確認帳號的資源上限設定。
  • 支援平台:僅提供 Windows x64;網路偵測需另行安裝 Npcap。
  • 待驗證環境:Windows 11、乾淨電腦及所有實體多螢幕 DPI 組合尚未逐一實機驗證。